Ein kleiner Artikel zu Möglichkeiten, Nutzen und Aufwand im Betrieb einer privaten Cloudlösung. Wenig technische Details, mehr ein genereller Einstieg.
Ich glaub’ es witchert im Geäst – Kritik zu Witcher 3: Wild Hunt
Die Nacht ist kalt. Regen prasselt zu Boden. Auf dem Rücken meines Pferdes nähere ich mich der Klippe. Vor uns türmt sich eine Ruine auf. Irgendwo hier muss es sein. Hinter der geschlossene Zugbrücke hört man unheilvolle Geräusche. Wie komme ich hinein? … Am 19. Mai hat CD Projekt RED den dritten Teil der Witcher-Reihe veröffentlicht. Die Reihe basiert auf … Read More
Ein Blick über den Himmelsrand – The Elder Scrolls V Skyrim
Es gibt solche und solche Spiele. Manche Spiele kann man gemütlich in 10 Stunden oder weniger durchspielen und bei manchen ist man nach über 100 Stunden noch nicht am Ende. Zur zweiten Kategorie gehören meist RPGs und darum fällt auch The Elder Scrolls V – Skyrim in diese Kategorie. Aber warum ist das so? Hier mein Erklärungsversuch…
Apfel-Update – Rundum plus eins (inkl. Minirant)
Bei Apple gibt’s derzeit durch die Bank Aktualisierungen, einige haben wir schon gesehen, andere stehen demnächst ins Haus. Als überzeugter Freund von Kernobst muss ich da natürlich wenigstens kurz meinen Apfelmus dazu geben. Bitte nicht als Kritik an euren Androidenfons, Lumias oder Blackberries auffassen, die sind sicher auch schön und wenn ich weniger Geld hätte, würde ich sowas auch kaufen. 😉 Guten Hunger!
Ein kleine re:Publikation – Post Mortem #rp13
Man kann von Glück sagen, dass der re:publica in diesem Jahr ein verlängertes Wochenende folgte, denn damit war genug Zeit für eine intensive Nachbereitung trotz dringend nötiger mentaler Erholung. Während andere sich an Christi Himmelfahrt gen Himmel gesoffen haben, bin ich die besuchten Sessions durchgegangen, habe mir verpasste Sessions auf YouTube angeschaut (dafür gibt es auch ein schönes Interface) und … Read More
Über den Wolken… Bioshock Infinite Kritik
Ich schreibe diese Kritik nach etwa 12 Stunden Spielerfahrung und – mit voller Absicht – ohne dass ich das Spiel schon durchgespielt habe. Denn nach dem Spiel ist vor dem Spiel und nach meiner Erfahrung bleibt  – gerade bei storybasierten Spielen – am Schluss immer eher ein Loch zurück, eine kleine Post-Gaming-Depression, die einem das Ende meist nicht als den … Read More
Stadtplaner auf Probe – Sim City Beta zwei
In einigen Kommentaren hatte ich mich schon zum neuen, bald erscheinenden Sim City geäußert. Und zwar als irgendwas zwischen enttäuscht und besorgt, weil ich mich an tolle Sim Cities (Sim City, Sim City CD, Sim City 2000, Sim City 3000 + Deutschland, Sim City 4) erinnere und damit hunderte von schönen Spielstunden verbinde. Maxis und der Erfinder Will Wright haben … Read More
Gaming-Statistik – Bei Steam am längsten gespielt (Teil 1)
Wie bei vielen Hobbies, bekommt man auch beim Videospielen nicht immer mit, wie viel Freizeit man darin tatsächlich investiert. Bei vielen Spielclients wie u.a. Steam wird einem die Messung zum Glück abgenommen, weil die Software eine Statistik über die Spielaktivität führt. Anhand dieser Statistik und der Daten seit meinem Beitritt habe ich eine Top Ten der von mir am meisten … Read More
Frischer Wind im Apfelbaum, Rückblick auf drei Jahre Mac
Wenn man die Biografie von Steve Jobs liest, wird schnell klar, dass er bis zum Schluss seine Firma Apple fest im Griff hatte und beispielsweise bei jedem Produkt maßgeblich den Entstehungsprozess steuerte. Er war der Mann mit dem letzten Wort, der Entscheider, wenn Uneinigkeit herrschte. Auch darum hat man sich gefragt, wie es bei Apple nach Jobs Ausstieg und Tod … Read More
“So the great Batman has fallen. Good.”
Happy New Year everybody! The holidays are behind us and I had the time to play some games including one that I’ve been very much looking forward to called “Batman: Arkham City”. Now, I haven’t written a review about it’s predecessor, but of course I played Rocksteady’s first Batman game “Arkham Asylum” and did so with great pleasure, as it’s a hefty piece of gaming art.
Was Spannendes und was zum Spielen…
Wenn es die Zeit erlaubt, neigt der moderne Akademiker (so wie viele andere Berufsgruppen auch) dazu, sich digitaler Unterhaltungssoftware zu widmen. Darum will ich an dieser Stele wieder ein paar interessante Machwerke vorstellen, die in letzter Zeit meine Aufmerksamkeit erregen konnten. Jenseits von Bettelfeld und Sternenwerk… Achtung: Auf das Verraten von wichtigen Storywendungen wird nicht notwendigerweise verzichtet. Bastion Spielmechanisch angelehnt … Read More
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