I think I liked this one slightly better than the first one, but there are still plot holes the size of tree roots IMHO (or humpback whales if that’s more appropriate). There’s also an equal number of stereotypes and clichés paraded throughout the pi…
Zuhause ist es doch am Boston – Fallout 4 (Kritik) + Update
Aber auch mit diesen kleinen oder größeren Designfehlern und auch wenn nicht jeder alle Charaktere mögen wird und eine verzweigende Story es dem Perfektionisten schwer macht, alle Quests aller Fraktionen abzuschließen: Fallout 4 hat es einfach. Eine riesige Welt, die so ziemlich alles bietet, was man sich so vorstellen kann. Viele Möglichkeiten, diese Welt tiefschürfend mitzugestalten. Knackige Action mit herausfordernden Gegnern auch jenseits von Level 60. Eine pfiffige Story, die es einem leicht macht, diese riesige Welt zu entdecken. Und selbst nach mehr als 120 Spielstunden gibt es immer noch Neues zu entdecken, von Langeweile keine Spur.
Life is Strange: ein emotionaler Kobayashi Maru-Test (Kritik)
Prolog Was sind Video- oder Computerspiele? Kunst? Oder Kommerz? Technologie? Etwas für Kinder? Oder der Eskapismus für Erwachsene des 21. Jahrhunderts? Nur ein Trend oder das neue Medium unserer Zeit? Genau kann diese Fragen wohl kaum jemand beantworten, aber wer diverse Spiele gespielt hat, wird mir zustimmen, das Computerspiele das Potenzial haben, all das sein zu können. Und mehr. Viel … Read More
Ich glaub’ es witchert im Geäst – Kritik zu Witcher 3: Wild Hunt
Die Nacht ist kalt. Regen prasselt zu Boden. Auf dem Rücken meines Pferdes nähere ich mich der Klippe. Vor uns türmt sich eine Ruine auf. Irgendwo hier muss es sein. Hinter der geschlossene Zugbrücke hört man unheilvolle Geräusche. Wie komme ich hinein? … Am 19. Mai hat CD Projekt RED den dritten Teil der Witcher-Reihe veröffentlicht. Die Reihe basiert auf … Read More